Bewegungssynchronisation einer Stereokamera mit einer VR-Brille über eine drahtlose Verbindung
- Das Konzept, das Video einer Kamera an eine VR-Brille zu übertragen, gewinnt insbesondere im Bereich des Modellbaus zunehmend an Bedeutung, da es eine gute Möglichkeit bietet, die virtuelle und reale Welt miteinander zu verbinden. Bestehende Systeme in diesem Bereich sind jedoch oft dahingehend eingeschränkt, dass sie an die spezifischen Modelle der herstellenden Unternehmen gebunden sind, wodurch sie nicht universell einsetzbar sind. Im Rahmen dieser Arbeit wird ein universelles System entwickelt, das die Übertragung eines stereoskopischen Live-Videos von einer Kamera an eine VR-Brille ermöglicht. Dabei wird nicht nur das Bild übertragen, sondern die Kamera auch synchron zur Bewegung der VR-Brille gesteuert. Dieser Ansatz zielt darauf ab, dem*der Träger*in ein noch intensiveres Gefühl der Immersion zu vermitteln, indem die visuellen Eindrücke mit den Bewegungen der Brille synchronisiert werden. Die Entwicklung dieses Systems umfasst die Erstellung, das Testen und das Optimieren spezifischer Software für alle Komponenten. Durch das Zusammenführen der Software der einzelnen Komponenten entsteht das finale Gesamtsystem. Der Test des fertigen Gesamtsystems demonstriert, dass sowohl die Bewegungssteuerung als auch die Live-Übertragung möglich ist. Während die Bewegungssynchronisation zwischen der Kamera und der VR-Brille reibungslos funktioniert, gibt es im Bereich der Live-Videoübertragung noch Potenzial für Verbesserung. Trotz dieses kleinen Problems besitzt dieses System Potenzial, um für einige Einsatzzwecke nützlich zu sein.
- The concept of transmitting a video from a camera to a VR headset is gaining increasing significance, especially in the field of model-building, as it offers a good opportunity to connect the virtual with the real world. Existing systems in this domain are often limited because they are tied to the specific models of manufacturing companies, which means they cannot be universally used for any purpose. During the course of this project, a system for universal use is being developed to facilitate the transmission of a stereoscopic live video from a camera to a VR headset. In addition to the transmission of the video, the camera is also controlled to move in sync with the VR headset. This approach aims to provide the user with an even more immersive experience by synchronizing visual impressions with the headset’s movements.The development of this system includes the creation, testing, and optimization of specific software for all components. The merging of the best software from the individual components results in the final comprehensive system. Testing the completed system demonstrates the feasibility of both motion control and live-video transmission. While the synchronization of movement between the camera and the VR headset works smoothly, there is still potential for improvement concerning the live-video transmission.Despite this minor issue, the system holds potential to be useful in various applications.