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Cross-Plattform Applikation im Business Bereich

  • Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit Cross-Plattform-Applikationen im Business Bereich. Es wird der Frage nachgegangen, ob die Effizienz durch die plattformunabhängige Softwareentwicklung gesteigert werden kann. Ziel dieser Arbeit ist es zu klären, in wie weit Experten und Expertinnen bereits Erfahrung mit Technologien sammeln konnten, die sich auf plattformunabhängige Softwareentwicklung spezialisiert haben. Damit herausgefunden werden kann ob die Effizienz gesteigert werden kann, beziehungsweise ob ExpertInnen in diesem Bereich herangezogen werden kann, wird zu Beginn dieser Arbeit eine Einführung in die mobilen Applikationen gemacht und gängige Begriffe näher beschrieben. Dabei wird eingegrenzt, was genau unter einem mobilen Gerät verstanden wird, damit in weiterer Folge die Zielgruppe festgelegt werden kann. Anschließend werden dem Leser beziehungsweise der Leserin, die beliebtesten Betriebssystem die auf dem Markt existieren vorgestellt und näher beschrieben. Zum Abschluss dieses Kapitel werden die einzelnen Plattformen gegenübergestellt, damit herausgefunden werden kann, welche Vor- beziehungsweise Nachteile existieren. Nachdem die einzelnen Plattformen vorgestellt wurden, wird auf die plattformunabhängige Softwareentwicklung näher eingegangen. Dabei werden zuerst Begriffe, die im Zusammenhang mit mobiler Entwicklung fallen definiert. Im Anschluss erfolgt eine Vorstellung verschiedener Technologien, die derzeit existieren. Im empirischen Teil wird der Prototyp der im Zuge dieser Arbeit entwickelt wurde, näher beschrieben. Dafür werden zu Beginn die Anforderungen, die die App erfüllen muss vorgestellt. In weiterer Folge wird dem Lesendem die gewählte Technologie vorgestellt und beschrieben, warum sich der Autor dieser Arbeit für dieses Framework entschieden hat. Zu Letzt wird im empirischen Teil berichtet werden, welche Technik bei den Experteninterviews zum Einsatz gekommen ist und wie der Aufbau aussieht. Abschließend wird vom Autor dieser Arbeit ein Erfahrungsbericht, über die Erfahrungen die beim Entwickeln des Prototyps gesammelt werden konnten, geschrieben. Im fünften und letzten Kapitel wird über die Beantwortung der Forschungsfrage berichtet und ein kurzer Ausblick gegeben welche Schritte als nächstes durchgeführt werden können, damit die Ergebnisse gefestigt werden können.
  • The aim of this thesis is to find out if an increase in efficiency is possible during a cross-platform development. At the beginning of this work, the term mobile apps will be defined. After the definition the most common operating systems will be presented. At the end of this chapter, the individual platforms are compared, so that it can be found out which advantages or disadvantages exist. The next section introduces cross-platform software development and the author will be describe the terms of this technology. In the next step the most common framework will be presented and at the end, the platforms will be summarized. The empirical part describes the prototype which was developed during this thesis. At the beginning the requirements, which were put on the application, will be described. Subsequently, the reader will be introduced to the chosen technology and the author will describe why this framework was chosen. Finally, it is written about how the interview process was and which technique was used for these interviews. After this description the author wrote about the difference between the quantitative and qualitative interviews and about the evaluation. At the end of this chapter the author wrote a field report about the development of the prototype. The fifth and final chapter writes about answering the research question and the author gives a short review about this thesis. This review is about what steps could be taken next to consolidate the results.

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Metadaten
Autor*in(nen):Dominik Nehl
DOI:https://doi.org/10.58023/385
Dokumentart:Masterarbeit
Sprache:Deutsch
Erscheinungsjahr:2017
Veröffentlichende Institution:FH CAMPUS 02 (CAMPUS 02 Fachhochschule der Wirtschaft)
Titel verleihende Institution:FH CAMPUS 02 (CAMPUS 02 Fachhochschule der Wirtschaft)
Datum der Freischaltung:04.09.2023
GND-Schlagwort:Softwareentwicklung
Seitenzahl:VI, 83
Studiengänge/Lehrgänge:Informationstechnologien & Wirtschaftsinformatik
DDC-Klassifikation:0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 005 Computerprogrammierung, Programme, Daten
BKL-Klassifikation:54 Informatik / 54.50 Programmierung: Allgemeines
Open Access:ja
Lizenz (Deutsch):License LogoBundesgesetz über das Urheberrecht an Werken der Literatur und der Kunst und über verwandte Schutzrechte (Urheberrechtsgesetz)