XR-Technologien im Anlagenbau
- Die vorliegende Arbeit untersucht die Integration von erweiterten Realitäts- (Extended Reality, XR) Technologien im Anlagenbau und bietet eine detaillierte Erkundung von XR sowie deren Anwendung in diesem spezifischen Bereich. Die Einleitung skizziert den Hintergrund der Forschung, die Bedeutung des Themas und das Ziel, den Einfluss von XR auf den Anlagenbau zu untersuchen. Anschließend wird die XR-Landschaft untersucht, einschließlich Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR), wobei ihre Anwendungen und Hardwarekomponenten erläutert werden. Um Herausforderungen im Zusammenhang mit XR zu bewältigen, werden in der Arbeit Probleme wie Cybersickness und Augenbelastung erörtert, wobei Einblicke aus der bestehenden Literatur geboten werden. Im Kontext des Anlagenbaus wird die Rolle von XR in verschiedenen Aspekten untersucht, von Prozessdiagrammen bis zu digitalen Zwillingen. Der Abschnitt zur Methodik erläutert Experteninterviews, wobei Auswahlkriterien und der Rahmen für Datensammlung und -analyse erklärt werden. Die Arbeit schließt mit einer Diskussion der Interviewergebnisse ab, in der Expertenperspektiven zur Akzeptanz, Wirksamkeit und Umsetzungsherausforderungen von XR analysiert werden. Die Diskussion integriert die Ergebnisse in den theoretischen Rahmen, erforscht Implikationen für den Anlagenbau und würdigt Stärken und Grenzen der Studie. Zusammenfassend liefert diese Forschung ein nuanciertes Verständnis von XR-Technologien und ihrer spezifischen Relevanz im Anlagenbau, bietet wertvolle Erkenntnisse für zukünftige Forschung und industrielle Anwendungen.
- This thesis explores the integration of Extended Reality (XR) technologies within the domain of plant engineering, providing a comprehensive examination of both XR technologies and their applications in the specific context of plant design. The introduction delves into the background and significance of this research, outlining the goal of investigating XR's impact on plant engineering. The subsequent sections provide an overview of XR technologies, including Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), and Mixed Reality (MR), elucidating their varied applications and hardware components. Highlighting the challenges of XR usage, the thesis addresses issues like cybersickness, eye strain, and potential aftereffects, drawing from existing literature to provide a nuanced understanding of these concerns. Transitioning into the application in plant engineering, the work discusses the role of XR in various aspects, from process flow diagrams and CAD models to isometrics and digital twins. This study employs expert interviews as a methodology, detailing the selection criteria and the framework utilized for data collection and analysis. The thesis culminates in the discussion of interview results, analyzing expert perspectives on XR's acceptance, effectiveness in planning and manufacturing, and the associated implementation challenges. This comprehensive exploration is then synthesized in the discussion, where the findings are integrated into the theoretical framework, implications for plant engineering are discussed, and the study's strengths and limitations are acknowledged. The expert interviews unveiled enhanced efficiency in manufacturing processes through the utilization of XR manufacturing drawings. The findings also highlighted the effectiveness of XR-based training approaches, demonstrating improved skill acquisition and retention among plant engineering employees. This research not only contributes to the understanding of XR technologies and their specific relevance in the field of plant engineering but also provides valuable insights for future research and industry applications.
| Author(s): | Kevin Mild |
|---|---|
| DOI: | https://doi.org/10.58023/1004 |
| Document Type: | Master's Thesis |
| Language: | German |
| Year of Publication: | 2023 |
| Publishing Institution: | FH CAMPUS 02 (CAMPUS 02 Fachhochschule der Wirtschaft) |
| Granting Institution: | FH CAMPUS 02 (CAMPUS 02 Fachhochschule der Wirtschaft) |
| Release Date: | 2025/02/07 |
| GND Keyword: | Mixed RealityGND; Virtuelle RealitätGND |
| Page Number: | VII, 75 |
| Institutes: | Informationstechnologien & Wirtschaftsinformatik |
| Dewey Decimal Classification: | 0 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke / 00 Informatik, Wissen, Systeme / 000 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke |
| BKL-Classification: | 54 Informatik / 54.76 Computersimulation |
| Open Access: | ja |
| Licence (German): | Bundesgesetz über das Urheberrecht an Werken der Literatur und der Kunst und über verwandte Schutzrechte (Urheberrechtsgesetz) |



